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ヴァラーサーコート

こんばんは。

ナイトであこがれていた、ヴァラーサーコートがついに手にはいりました。
数少ないほしい装備の中でもっともほしかった装備なのですごい嬉しかったです。

当時、何時かはきてみたいなぁって思っていましたけど
裏とはまったく無縁だったので、一生入る事はないだろうと諦めていましたけど
縁があって裏LSに誘っていただいたときに、可能性が0じゃなくなるんだなって
喜んだ事をいまでも覚えています。

1年とちょっとで取得出来た事は運がよかったかもしれません。
色々と失敗する事が多くてLSメンバーには迷惑をかけっぱなしですけど
文句をいわず、励ましてくれるこんな自分にはもったいないLSで取れた事。
ほしかった装備ではありますけど、そっちのほうが嬉しかったかも。
LSの人にはありがとうって言っても言い足りないくらいですけど
そんなLSのみんなが希望するものが取れるように今以上に引き締めて行かないと
勝って兜の緒を締めるみたいな感じで。。
でも今は、素直にこの喜びをかみしめたいなぁと思います。
本当にありがとう!
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Ix'aern

こんにちは

先日の日曜日にIx'aernをやってきました。
海NMは条件が色々と親切設計で、沸かすのも一苦労なのです。

このNMは時間で沸くとかアイテムトレードで沸くというのではなく
詳し事は省略しますけど、すこし変わった方法でPOPさせるのです。
ですが、それがとっても曲者でした。
ランダムという説が一番濃厚で、前回2、3時間粘るも沸かせる事が出来ませんでした。
それで今回、今回も沸かなかったらどうしようなんて思いつつもやってた訳ですけど
1時間ちょっとで何とか沸きました。
幸運にも周囲にアーンもいなくて、リンクもせず順調に倒す事ができました。
しかし、このアーン、なにかアイテムを落とすまで何回もリレイズをするらしい。
今回は1回リレしただけで、無事にトリガーの方をおとしました。
個人的には沸かすのは苦労するけど、お供のアーンもあんまり強くありませんし
おちついて処理すれば、あんまり強くないと感じました。
ですが、リレイズを何回もされたらきついと思います。
運次第ってやつですね。
まぁ沸かすのが最大の敵ってことで・・・・。

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いつかのリベンジ

こんばんは。

昔、忍が75に成り立ての頃の話。
ソロで神獣をやってみたくてやりに行った事がありました。
その時はラムウをやったのですけど、
アストラルフロウをレジストする事なく死亡。
戦闘の位置がわるかったのか蘇生もできるような状態ではなかったので
敗走してしまったわけですけど…。

そして、今日
リベンジをする事にしました。

前回やった感じを踏まえて、バを切らさない事
HPを常に満タンに近い状態を維持するという事に気をつけてやる事に



ラムウはスロウが入るので、アストラルフロウだけに注意と思ってたら
精霊が予想外に痛かったです。
なんで空蝉貫通なんだろう・・・。
アストラルフロウもレジストをして、無事に撃破。

これに勢い付いて、つづいてはタイタン。



タイタンは空蝉を複数枚消費するような履行は無いので
これもアストラルフロウに気をつけながら戦闘をして
無事に撃破。

あと持ってたのは氷と炎だったので、移動が面倒な炎はパスをして
シヴァもいって見る事に。



スリプガ対策に毒薬をもっていったのですが、スリプガが結局来ませんでした(´・ω・)
アイススパイクの追加の麻痺が少しやっかいでしたけれども
予想していたよりは楽に倒す事ができました。

メリポでの強化、装備が変わったという事もありますけれども
一番はアストラルフロウをレジストしたと言う事が全てです。
レジストするかしないかは運だとおもいますけれど
普段しないような事だったので、なかなかエキサイトしました。
炎と水も近いうちにやろうかなぁ…。
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シールドバッシュ

こんにちは。

先日、久しぶりのバージョンアップがありましたね。
注目はやっぱり両手武器関係ですかね。
グリップもアタッカーものばっかりかなとおもってたら両手杖を背負う事が多い
後衛や土杖持つ場面でも使えそうなグリップがあってよかったかなと思います。

さて、そんな中で私がひっそりと注目していたのはシールドバッシュのスタンアップでした。
今までは本当にスタンなんてしなくて、
敵の精霊に合わせるくらいしか主な使い道はありませんでしたけど
今回のアップで結構スタンするようになっていました。
これはかなりウレシイ修正です。
ひっそりシールドバッシュにメリポ2段階振っておいてよかったなと思いましたw
本当は3つふりたかったんですが、間違えてかばう3段階にしてしまって…。
消すのも勿体無いし、このままでいいやなんて思ったりもしています。

今回のバージョンアップは自分にはあんまり影響ないだろうなーって思っていただけに
意外な所が強化されてちょっぴりうれしいアップとなりましたとさ。
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アロンダイト

こんばんは。

ナイトをやるものにとっては一度は手にする事があるだろう両手剣。
私も一時期、グランドストライクを覚えてやるぞーヽ(`Д´)ノ
と張り切っていたこともありました。
実際スキル上げがつらくて、すぐに投げ出しましたけど(ノ∀`)

今日、LSの方で空を覚えるために潜在外しを使用としていた方が居たので
いつもお世話になってるし、日ごろの感謝をこめて連携のトスを上げようと思い
湾曲ないですがトスしましょうかといったのです。
連携属性の話になったら、両手剣の話題がでて
いつのまにか両手剣でトス上げる雰囲気になっていました(*´Д`)

私両手剣スキル120そこそこだったので、トスどころか当たるのか?
と思いつつもいつもお世話になっているクフ蟹を叩く事になりました。
クフ蟹を叩きつつ、たまにキュスをトレードしてあわよくばアロンダイトを
って感じで進行していったのですけれども…、これ、なかなかNMが沸かないんですね
何度か試した時にNMは沸いたのですけれど、忍ナで果たしていけるんだろうか
と思いながらもやっていたわけですけど、やっぱり私とちがって忍の方の
的確な蝉回しで被弾の方は問題ないようでした。
肝心な削りはですね…。とっても固い上に、シザーガードを消せないという
とってもすばらしい状況で、0ダメージ連発でしたw
それでも時間をかけながらじりじりと削っていき。
なんとか倒したら、アロンダイトという文字が!
ロットで勝負だ!って思って、文字を打っていたら。
「どうぞ」って言われてしまいました。
せっかくのご好意なので頂くことに。
これでグランドストライク覚えるしかないねって誰かに言われた気がするけど
ぼくは気にしないんだ^^^
まぁ暇があったら両手剣スキルも上げようと思います。。。
思うだけでやらないのが私ですけれども

結局潜在は外れなかったみたいですが、また時間がある時には手伝いますよ!
両手剣でよければ。。。
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